健康產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策劃,巧取用戶(hù)心智的秘訣!
健康產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策劃,巧取用戶(hù)心智的秘訣!
營(yíng)銷(xiāo)策劃的目的是為了增加產(chǎn)品的銷(xiāo)售,但在我國健康品的口碑一直都處于弱勢的階段,那在品牌競爭激烈的市場(chǎng),企業(yè)如何給健康品營(yíng)銷(xiāo)策劃才能重新在市場(chǎng)上獲得用戶(hù)心智的認可呢?
成功的健康品營(yíng)銷(xiāo)策劃需具備的六要素
一是品牌名的寄生性,一秒識別
大健康的競爭越來(lái)越激烈產(chǎn)品層出不窮,產(chǎn)品同質(zhì)化日趨嚴重。
而以廣告營(yíng)銷(xiāo)為主的傳統營(yíng)銷(xiāo)模式促使媒體成本日益高漲,廣告投入風(fēng)險巨大。

一個(gè)好品牌名讓消費者耳目一新過(guò)耳不忘。這樣不僅易于傳播還能幫企業(yè)省下一大筆廣告費。因此,在給品牌取名時(shí),一要融入品類(lèi)詞能突出自身的特點(diǎn);二要符合消費者潛在消費認知;三要犀利個(gè)性別具一格;四要易記、易識、吉利、不違背傳統習俗等。
二是產(chǎn)品超級符號差異化
健康品超級符號差異化需遵守的原則
設計風(fēng)格有顛覆,但不能純粹的追求另類(lèi);
包裝設計的大小考慮便捷性與性?xún)r(jià)比;
健康類(lèi)產(chǎn)品不要設計成藥品包裝聯(lián)想不好;
包裝設計整體要醒目有沖擊力,要么色彩,要么形狀。
三是產(chǎn)品概念抓住消費痛點(diǎn)
滿(mǎn)足消費痛點(diǎn)的產(chǎn)品有機會(huì ),產(chǎn)品概念區隔競品突破行業(yè)滿(mǎn)足騰點(diǎn)必勝無(wú)疑。產(chǎn)品概念直接關(guān)系到一個(gè)產(chǎn)品的后期銷(xiāo)售與壽命的長(cháng)短。在對健康品產(chǎn)品進(jìn)行概念設計時(shí),要注意三方面的因素:
首先不可模仿性,你說(shuō)了別人就不能說(shuō)。
其次有一定的醫學(xué)理論基礎支持否則無(wú)法取信于消費者。
第三要定義產(chǎn)品概念的標準化,建立專(zhuān)業(yè)系統的產(chǎn)品形象。
第四產(chǎn)品概念不可"專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)化",一定要追求"口語(yǔ)化"、"大眾化",讓消費者易于理解,這樣才會(huì )易于推廣、易于傳播,咨詢(xún)時(shí)易于解釋。
四是產(chǎn)品體驗感塑造
大健康產(chǎn)品因為消費者在沒(méi)有購買(mǎi)前都有一種期待心理,企業(yè)的產(chǎn)品的功能效果要超越消費預期才有贏(yíng)得把握。
五是品牌背書(shū)增加可信度
品牌背書(shū)設計是為了增加產(chǎn)品可信度專(zhuān)業(yè)度進(jìn)一步凸顯其優(yōu)勢,使差異化更明顯,同時(shí)讓消費者產(chǎn)生親和度和信任感而進(jìn)行的給其添加耀眼的光環(huán),即俗語(yǔ)講的"鍍金"。
六是廣告訴求一針見(jiàn)血
對于許多品牌來(lái)說(shuō),借助廣告語(yǔ)一語(yǔ)中的,強勢切入,迅速制造流行,就可以很快成就一個(gè)健康產(chǎn)品。
健康品營(yíng)銷(xiāo)策劃三大高招
1.需要消費者的主動(dòng)參與
消費者的主動(dòng)參與是體驗營(yíng)銷(xiāo)區別于商品營(yíng)銷(xiāo)和服務(wù)營(yíng)銷(xiāo)的一個(gè)顯著(zhù)特征。離開(kāi)了消費者的主動(dòng)參與,體驗是難以產(chǎn)生的,而且消費者參與程度的高低也直接接影響體驗的產(chǎn)出。譬如采摘體驗中,積極的采摘者總是會(huì )獲取較豐富的體驗,而一個(gè)心不在焉的參與者往往體驗較少。
2.以消費者體驗需求為中心
在現代社會(huì ),人們已不滿(mǎn)足于單純地購買(mǎi)產(chǎn)品,而更著(zhù)重于購買(mǎi)產(chǎn)品過(guò)程中所產(chǎn)生的滿(mǎn)足。因此,企業(yè)在提高產(chǎn)品本身的使用價(jià)值時(shí),更應該該開(kāi)展各種溝通活動(dòng),增強顧客的體驗需求,從而使顧客物質(zhì)上和精神上得到雙重滿(mǎn)足。體驗營(yíng)銷(xiāo)要求企業(yè)切實(shí)站在消費者的立場(chǎng),提供可以滿(mǎn)足不同體驗訴求的產(chǎn)品和服務(wù)。
3.強調消費者是理性和感性的結合體
傳統營(yíng)銷(xiāo)把消費者看成理智購買(mǎi)決策者,把消費者的決策看成解決一個(gè)問(wèn)題的過(guò)程,非常理性地分析、評價(jià),更后決定購買(mǎi);而體驗營(yíng)銷(xiāo)則認為消費者在決策過(guò)程中同時(shí)受到感情和理性的支配,消費者因理智和因情感而作出購買(mǎi)決定的幾率是一樣的。
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